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PaintBallKoalas
Projet d'étude, réalité virtuelle
Jeu VR sous Unity, construit autour de mécaniques de vagues et d'interactions immersives.
- Mon rôle
- Développement du gameplay et des interactions VR
- Année
- 2025
- Statut
- Projet d'étude

Le projet
Jeu en réalité virtuelle développé sous Unity, bâti sur des mécaniques de vagues successives et d'interactions immersives à la main. Projet d'étude.
Comment ça marche
Le joueur affronte des vagues successives d'ennemis, en manipulant ses armes et son environnement directement à la main, avec les contrôleurs VR.
Fonctionnalités
- Mécanique de vagues successives
- Interactions immersives à la main
- Développement Unity pour casque VR
En images
Côté technique
Construit avec Unity, VR, C#.
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